Vulpo

Projet de fin d’année d’étude

En approchant la fin de notre année de bachelor, notre équipe composée de trois designers et d’un développeur s’est lancée dans un projet ambitieux axé sur l’innovation numérique au service de la nature.

Notre objectif était de concilier les avancées technologiques avec le respect de l’environnement, en mettant en place une application qui permette aux utilisateurs de mieux appréhender leur interaction avec la nature.

À travers notre projet de fin d’année, nous avons cherché à exploiter les opportunités offertes par le digital pour sensibiliser, informer et guider les amateurs de plein air. Nous avons développé « Vulpo », une application intuitive et immersive, destinée à enrichir l’expérience de chaque randonnée, balade en forêt ou exploration en pleine nature.

« Vulpo » se distingue par sa capacité à collecter et à fournir des informations en temps réel sur l’environnement environnant. Grâce à des balises intelligentes placées stratégiquement, l’application permet aux utilisateurs d’accéder à des données précieuses sur les animaux présents, les sentiers à explorer et les éventuels dangers à éviter.

Nous avons mis un point d’honneur à concevoir une interface ergonomique et conviviale, offrant une expérience utilisateur fluide et agréable. Notre objectif est de permettre à chacun de profiter de la nature en toute sérénité, tout en enrichissant sa connaissance et sa compréhension de l’écosystème qui l’entoure.